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Sikamra | Chrestonim Play by EMail Rollenspiel (PbEM)
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Sikamra

  • Einwohner: 770 (75% Menschen, 22% Chirà, 3% andere)
  • Herrschaft: Kommandant der Garnison
  • Tempel: Vanor, Jhoulana, Mayeva, Kelida, Hostinosschrein
  • Stimmung: Militärposten, in dem Ashrabad seine Muskeln spielen läßt, übersichtliche Siedlung mit vielen, vielen Durchreisenden und dementsprechend vielen Tavernen und Herbergen - ein idealer Ort für Anwerbungen und hervorragender Ausgangspunkt für Expeditionen in die Senke.

Sikamra, am Nordufer des Stroms auf dem Festland gelegen, dient dem Reich Ashan'drar als Zollgrenze, sowie als Haltepunkt für Schiffe, die den Großen Strom befahren, als auch für Handelsreisende, die auf der Uferstraße die Siedlung passieren. Der Zoll wird für Schiffe in beide Richtungen erhoben. So wird erreicht, daß die meisten Waren aus der Allianz gleich in Ashrabad verkauft und nicht an den Stadttoren vorbei direkt nach Yedea oder zum Metchuràn verschifft werden. Wer Handel zwischen Ost und West treiben will, der muß in Sikamra zahlen.

Dementsprechend gleicht das Städtchen auch mehr einem Militärstützpunkt oder einer kleinen Festung. So dreht sich denn auch der Haupterwerb der Einwohner um die wartenden Schiffe, deren Mannschaften mit Speis und Trank versorgt werden. Zudem ist Sikamra die letzte sichere Siedlung vor der langen Dschungelstraße am Rande des Stroms Richtung Rash-Magapur und der Allianz, denn hin und wieder kommt es vor, daß Banden zwielichtiger Gesellen für einige Reisende ihren eigenen Wegzoll verlangen.